Halo3 ODSTを久しぶりに少しだけプレイ。
システムはほぼHalo3を使った外伝的なストーリーを楽しめる。決定的に違う部分は、最近めずらしいライフ制というところ。
ゲーム開始時の市街戦では、弾切れ回避のために息をひそめて敵をやり過ごす事も重要になる。隠れる場所が多いので、最近のFPSで多く採用されている一定時間でのライフ回復だと、ピンチになる度に隠れていればスリルが半減してゲーム性に問題が出てきてしまうからかもしれない。
マップの先読みや瞬時にゲームオーバーからの復帰といった部分はHalo3からしっかり引き継がれている。個人的にはODSTの方が好き。
協力プレイがウリになっているので、いつかフレンドと戦ってみたいと思う。